Star Wars – Conheça a Estrela da Morte

Conheça a maior arma de destruição em massa de todos os tempos.

Estrela da Morte

Estrela da Morte

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4FUN – Que tipo de geek você é?

Existem vários tipos de geek. Mas que tipo de geek você é?

Tipos de Geek

Tipos de Geek

Mention Map – Gráfico de mentions do Twitter

A popularidade de um usuário em um grupo pode ser mensurado à partir das menções deste na rede. Você conhece o Mention Map?

Mention Map

Mention Map - Twitter

O Mention Map é uma aplicação que mapeia as conexões da rede de usuários no Twitter e apresenta um diagrama com a contagem de mentions e de hashtags mais comuns.

O gráfico do Mention Map desdobra-se como uma rede neural, revelando os vários níveis de conexão e o alcance das palavras-chave, ideal para mensurar o impacto de uma hashtag.

Ao clicar em um usuário, ou em uma hashtag, o mapa se expande revelando um novo nível da rede.

Clique aqui, acesse o serviço e confira sua nuvem de mentions!

Visual Complexity – Gráficos para análise de Mídias Sociais

Você conhece o Visual Complexity? O Visual Complexity é uma coletânea de APIs para análise de redes e mídias sociais.

TouchGraph - Facebook

TouchGraph - Facebook

Não basta estar presente nas redes e nas mídias sociais. É necessário mensurar e analisar as interações dos usuários. O Visual Complexity é um site que reúne diversas API de análise de rede e mídias sociais, oferecendo soluções de gráficos relacionais, diagramas de interação e métricas de usuários.

No site existem ferramentas específicas para a análise de redes sociais como o Facebook e o Twitter, ideal para a obtenção de informações à partir dos próprios serviços, apresentando a informação através de gráficos interativos.

Dentre as ferramentas disponibilizadas pelo site estão o Facebook Visualiser e o Touch Graph, APIs que possibilitam a obtenção de informações da rede de usuários do Facebook e de suas conexões, ideal para aqueles que precisam fazer uma análise de sua rede, ou uma pesquisa nestas mídias.

Acesse o site e confira os diversos serviços oferecidos.

4FUN – Em alguma caverna por aí…

E o Osama Bin Laden hein?

Em alguma caverna por aí...

Em alguma caverna por aí...

4FUN – Osama morreu?

Quem garante que Osama Bin Laden está morto? O Barack Obama?

E eu juro pela minha própria vida: Bin Laden está morto!

E eu juro pela minha própria vida: Bin Laden está morto!

Google ChartTool – Ferramenta para criação de Gráficos

Gráficos em linha, coluna, bolhas, geográficos, radar e diagrama de Venn. Conheça a ferramenta de criação de gráficos do Google.

Google ChartTool

Google ChartTool

Existem diversas ferramentas para a geração de gráficos convencionais, como as do pacote do Microsoft Office. O Google disponibiliza sua API chamada Google ChartTool. Com esta aplicação é possível criar gráficos: pizza, colunas, linhas, radar, diagamas de Venn, bolhas, geográficos, códigos QR e o Google Meter.

Além da criação e exportação dos gráficos para uma imagem PNG também é possível incorporá-los em páginas HTML.

Clique aqui e acesse o Google ChartTool.

Graphviz – Criação de Mapas Conceituais

Nossa cognição opera por associações semânticas. As experiências são convertidas em signos, que por sua vez são expressos através da linguagem.

Mapa Conceitual

Mapa Conceitual

Os mapa conceituais são representações gráficas de nossa estrutura cognitiva. Servem para organizar linhas de raciocínio e pensamentos. Diferente das representações em tópicos, ou em lista, os mapas conceituais possibilitam expressar a relação entre os conceitos (signos).

Existem diversas ferramentas que possibilitam a criação de mapas conceituais. Hoje postaremos o Graphviz, uma ferramenta opensource que possibilita a criação de diversos tipos de gráficos relacionais a partir de uma entrada em formato texto.

Dentre as possibilidades permitidas pelo Graphviz estão teias semânticas, gráficos de processos, fluxogramas e outros diagramas relacionais.

Clique aqui e faça o download do Graphviz.

__________
REFERÊNCIAS

GRAPHVIZ. Graph Visualization Software. Disponível em: <http://www.graphviz.org>.

TAVARES, Romero. Construindo Mapas Conceituais. Disponível em: <http://www.cienciasecognicao.org/pdf/v12/m347187.pdf>.

WIKIPEDIA. Mapa Conceitual. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Mapa_conceitual>.

Script para revelar URL oculta

Diversos sites utilizam uma página intermediária que esconde o link do download até você preencher seu número de telefone. Como burlar isso?

crackURL

crackURL

As páginas protetoras de link são a pior invenção que alguém já fez. Ao baixar aquele filme, jogo ou arquivo, ao invés de ser direcionado para o link do download no Megaupload a página te envia para uma cadastro telefônico para download de toques e para direcionar para a próxima página você tem que preencher e validar o cadastro. Como burlar esse sistema?

Segue abaixo um código em JavaScript que procura a URL do download, enviada via método GET em um atributo ‘url’ na url da página de cadastro. O script varre a string da URL a procura do trecho ‘url=’ e seleciona tudo que vem após este trecho, em seguida o código direciona para o link correto. Segue o código:

crackURL v1.1 – versão atualizada: identificação de URL oculta e URL invertida.

javascript:
	var url='';
	var currentPage=window.location;
	var cur=currentPage.toString();
	var checkLink=cur.search('url=');
	if(checkLink>0){
		var contentURL=cur.split('url=');
		var size=contentURL[1].length;
		if(contentURL[1].search('http://')<=-1){
			for(n=0;n<size+1;n++){
				url+=contentURL[1].charAt(size-n)
			}
		}else{
			url=contentURL[1]
		};
		var checkGo=confirm('Gostaria de ir para a URL:'+url+'?');
		if(checkGo){
			window.location.href=url
		}
	}else{
		alert('Esta página não possui uma URL escondida, 
                ou utiliza um método não previsto!')
	}

Copie o código abaixo, crie um novo favorito e cole este script no endereço, ou cole este script na barra de endereços do seu navegador:

javascript:var url='';var currentPage=window.location;var cur=currentPage.toString();var checkLink=cur.search('url=');if(checkLink>0){var contentURL=cur.split('url=');var size=contentURL[1].length;if(contentURL[1].search('http://')<=-1){for(n=0;n<size+1;n++){url+=contentURL[1].charAt(size-n)}}else{url=contentURL[1]};var checkGo=confirm('Gostaria de ir para a URL:'+url+'?');if(checkGo){window.location.href=url};if(!cur.search('url=')){alert('Este link não possui uma URL interna!')}}else{alert('Esta página não possui uma URL escondida, ou utiliza um método não previsto!')}

crackURL v1.0 – versão inicial simplificada.

javascript:
	var url = '';
	var currentPage = window.location;
	var cur = currentPage.toString();
	var contentURL = cur.split('url=');
	var size = contentURL[1].length;
	for(n = 1; n<size; n++){
		url += contentURL[1].charAt(size-n);
	}
	window.location.href = url;

Crie um novo favorito em sua Barra de Favoritos e insira este código. Ao acessar a página que contém o link escondido basta clicar no código que você salvou na Barra de Favoritos.

(*) Note que ‘javascript:’ na primeira linha do código serve para criar um link que ative o script JavaScript.

Livros de Cibercultura e Artigos de Cibercultura

“Não há mais autor, original e obra, apenas processos abertos, coletivos e livres” (André Lemos)

Confira abaixo uma coletânea de livros e artigos de cibercultura, comunicação e novas tecnologias e também artigos científicos sobre cibercultura, comunicação e novas tecnologias. Esta coletânea será atualizada sempre que um novo artigo ou e-book for disponibilizado. Seguem abaixo os artigos, por ordem alfabética do sobrenome do autor:

AMARAL, Adriana; RECUERO, Raquel; MONTARDO, Sandra (orgs.). Blogs.com: estudos sobre blogs e comunicação. São Paulo: Momento Editorial, 2009. [Baixar e-book]

ANDERSON, Chris. A Cauda Longa. Rio de Janeiro: Elsevier, 2006. [Baixar e-book]

BOURDIEU, Pierre. Economia das trocas simbólicas. São Paulo: Perspectiva, 2007. [Baixar e-book]

CASTELLS, Manuel. A sociedade em rede – volume I: A era da informação: economia, sociedade e cultura. 8. ed. São Paulo: Paz e Terra, 1999. [Baixar e-book]

CAVALLINI, Ricardo; XAVIER, Léo; SOCHACZEWSKI, Alon. Mobilize. 1. ed. São Paulo: Ed. dos Autores, 2010. [Baixar e-book]

FEEVALE. Anais do II Seminário de games, comunicação e tecnologia. Disponível em: <http://aplicweb.feevale.br/site/files/documentos/pdf/28269.pdf>.

FLUSSER, Vilém. Do inobjeto. Disponível em: <http://www.eca.usp.br/cap/ars8/flusser.pdf>.

______. Da gula. Disponível em: <http://textosdevilemflusser.blogspot.com/2008/08/da-gula.html>.

______. Filosofia da Caixa Preta. São Paulo: HUSITEC, 1985. Disponível em: <http://pt.scribd.com/doc/16343457/Vilem-Flusser-Filosofia-da-Caixa-Preta>.

JOHNSON, Steven. Cultura da Interface. Rio de Janeiro: Jorge Zahar , 2001. [Baixar e-book]

______. De onde vêm as boas ideias? Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 2011. Disponível em: <http://www.zahar.com.br/doc/t1384.pdf>.

KAMPER, Dietmar. As máquinas são tão mortais quanto as pessoas. Disponível em: <http://www.eca.usp.br/nucleos/filocom/traducao9.html>.

LEMOS, André. CIBER-CULTURA-REMIX. Disponível em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/remix.pdf>.

LEMOS, André. CIBERCULTURA. Alguns pontos para compreender a nossa época. Disponível em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/andrelemos/cibercultura.pdf>.

LEMOS, André. Cibercultura e Mobilidade. A era da Conexão. Disponível em: <http://www.intercom.org.br/papers/nacionais/2005/resumos/R1465-1.pdf>.

LEMOS, André. Cibercidades. Disponível em: <http://unpan1.un.org/intradoc/groups/public/documents/ICIEPA/UNPAN005410.pdf>.

LEMOS, André. Jogos Móveis Locativos. Cibercultura, espaço urbano e mídia locativa. Disponível em: <http://www.andrelemos.info/artigos/jogoslocativos.pdf>.

LEMOS, André. Mídia Locativa e Territórios Informacionais. Disponível em: <http://culturaderede.pbworks.com/f/midia+locativa_andre+lemos.pdf>.

LEMOS, André. Nova Esfera Conversacional. Disponível em: <http://www.andrelemos.info/artigos/NovaEsferaConversacional.pdf>.

LÉVY, Pierre. O que é o virtual? São Paulo: Ed. 34, 1996. [Baixar e-book]

LIPOVETSKY, Gilles. Somos hipermodernos. Disponível em: <http://www.facom.ufba.br/ciberpesquisa/cibercidades/lipovetsky.pdf>.

MAFFESOLI, Michel. O Tempo das Tribos: O declínio do individualismo nas sociedades de massa. Rio de Janeiro: Forense Universitária, 1998. [Baixar e-book]

PEREIRA, Vinícius Andrade. As tecnologias de comunicação como gramáticas: meio, conteúdo e mensagem na obra de Marshall McLuhan. Disponível em: <http://galaxy.intercom.org.br:8180/dspace/bitstream/1904/17785/1/R1686-2.pdf>.

PRIMO, Alex. O aspecto relacional das interações na Web 2.0. Disponível em: <http://www6.ufrgs.br/limc/PDFs/web2.pdf>.

PRIMO, Alex. Conhecimento e interação: fronteiras entre o agir humano e inteligência artificial. Disponívem em: <http://www6.ufrgs.br/limc/PDFs/conhecimento_interacao.pdf>.

RECUERO, Raquel. Redes sociais na internet. Porto Alegre: Sulina, 2009. [Baixar e-book]

SANTAELLA, Lúcia. Da cultura das mídias à cibercultura: o advento do pós humano. Disponível em: <http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/viewFile/3229/2493>.

THOMPSON, John B. A nova visibilidade. Disponível em: <http://www.matrizes.usp.br/ojs/index.php/matrizes/article/viewFile/40/pdf_22>.

WOLTON, Dominique. Pensar a comunicação. Brasília: Editora da Universidade de. Brasília, 2004. [Baixar e-book]

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